Le flot culturel rejoint le catalogue Hubblo

Le flot culturel: Expérience en réalité virtuelle
Le projet LE FLOT CULTUREL est une expérience itinérante et immersive en réalité virtuelle de FAB à Télé-Québec. Elle convie le grand public à plonger dans l’univers de la culture québécoise à travers quatre lieux symboliques. Que ce soit dans un magasin général ou une forêt boréale, l’utilisateur est invité à interagir avec un environnement ludique pour voir et entendre des contenus phares de FAB.
Un périple immersif par FAB de Télé-Québec.
Le Flot Culturel invite les participants à plonger dans une expérience allégorique qui leur fait vivre le Québec d’hier, d’aujourd’hui et de demain. Plutôt qu’une simple consultation de contenus, l’expérience propose un véritable voyage, où chaque étape révèle des facettes uniques de la culture québécoise.
- Le Magasin Général
- Le Dépanneur
- La Forêt
- La Rive
OÙ EN FAIRE L’EXPÉRIENCE?
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Maison de la culture LaSalle (Montréal): Le 25 et 26 septembre 2026. Billets ici.
Bibliothèque et galerie Outremont (Montréal): Le 17 et 18 octobre 2026. Billets ici.
Centre Sanaaq (Montréal): Le 14, 18 et 25 novembre 2026. Billets ici.
Maison de la culture de Rosemont (Montréal): Du 25 au 28 novembre 2026. Billets ici.
Le fil narratif : une navigation poétique et innovante
L’expérience s’articule autour d’une métaphore centrale : le fil narratif. Ce fil, visible et tangible dans chaque scène, lie les histoires et les environnements entre eux. En le trouvant et en le saisissant, les utilisateurs peuvent se déplacer d’un lieu ou d’une histoire à l’autre. Ce mécanisme offre une alternative fluide et naturelle à la téléportation souvent utilisée en réalité virtuelle. Le fil symbolise également la continuité et l’interconnexion des récits qui composent la culture québécoise.
Les contenus produits par FAB sont habilement intégrés dans les objets de chaque environnement, rendant leur découverte interactive et immersive. Chaque objet raconte une histoire :
- Allumer une vieille télévision révèle un reportage sur la passion de Cara Carmina pour Frida Kahlo.
- Interagir avec un guichet automatique déclenche une chanson de Grim Skunk.
- Poser l’aiguille sur une table tournante active un documentaire sur Antonine Maillet.
- Activer une machine à coudre plonge les participants dans l’univers de Winifred Nungak, créatrice de mode innue.
- Chaque interaction est conçue pour être intuitive, captivante et enrichissante, transformant la découverte culturelle en une expérience personnelle et immersive.
En intégrant les contenus directement dans les environnements, chaque élément devient une porte d’entrée vers une nouvelle histoire, célébrant la richesse de la culture québécoise au travers d’une expérience technologique innovante et mémorable.
Visionnez la bande-annonce ici.
Crédits
Directeur de création : Nicolas S. Roy
Directeur de l’innovation : Hugues Bruyères
Directeur de production : Bertrand Hélias
Productrice : Laurie Caron
Réalisatrice d’expérience : Maude Thibodeau
Directeur artistique : Manuel Vallelunga
Développeurs Unity : Simon Mercier et Thibault Séquier
Artiste 3D: Cindy Ou
Narration : Ludivine Reding
Directrice de FAB: Stéfany Brulier et Cynthia Racine
Chef de contenus : Marie-Hélène Comeau