Un périple immersif par FAB de Télé-Québec
Célébrant la créativité et le territoire du Québec, Le flot culturel est une expérience itinérante et immersive en réalité virtuelle de FAB à Télé-Québec. Elle convie le grand public à plonger dans l’univers de la culture québécoise à travers quatre lieux symboliques. Que ce soit dans un magasin général ou une forêt boréale, l’utilisateur est invité à interagir avec un environnement ludique pour voir et entendre des contenus phares de FAB.
OÙ EN FAIRE L’EXPÉRIENCE?
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Maison de la culture LaSalle (Montréal): Le 25 et 26 septembre 2026. Billets ici.
Bibliothèque et galerie Outremont (Montréal): Le 17 et 18 octobre 2026. Billets ici.
Centre Sanaaq (Montréal): Le 14, 18 et 25 novembre 2026. Billets ici.
Maison de la culture de Rosemont (Montréal): Du 25 au 28 novembre 2026. Billets ici.
Cette expérience met en lumière la richesse de la culture et du territoire québécois dans un cadre innovant, accessible, divertissant et mémorable. Elle vise à toucher un large éventail de publics, particulièrement dans des contextes événementiels.
Contrairement à une approche didactique ou encyclopédique, Le Flot Culturel invite les participants à plonger dans une expérience allégorique qui leur fait vivre le Québec d’hier, d’aujourd’hui et de demain. Plutôt qu’une simple consultation de contenus, l’expérience propose un véritable voyage, où chaque étape révèle des facettes uniques de la culture québécoise.
Les participants explorent quatre univers immersifs, chacun étant un symbole fort du Québec :
Le Magasin Général – Un lieu chargé de mémoire collective, évoquant les racines et traditions du passé.
Le Dépanneur – Une icône du quotidien québécois, un lieu de rencontres et de découvertes.
La Forêt – Une plongée dans la nature, rappelant la connexion profonde du Québec à son territoire.
La Rive – Les cours d’eau dont le fleuve sont une source d’inspiration pour les artistes et de la matière pour les artisans.
À travers ces environnements, les participants découvrent les contenus riches et variés produits par FAB, tout en vivant une expérience immersive et interactive qui célèbre le Québec et ses nombreuses dimensions culturelles.
Les utilisateurs peuvent explorer les différents environnements du Flot Culturel à travers un système d’interaction intuitif, combinant déplacement, regard et manipulation des objets avec les mains. Cette simplicité d’interaction permet une immersion immédiate et accessible, quel que soit le niveau d’expérience des participants avec la réalité virtuelle.
Le fil narratif : une navigation poétique et innovante
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L’expérience s’articule autour d’une métaphore centrale : le fil narratif. Ce fil, visible et tangible dans chaque scène, lie les histoires et les environnements entre eux. En le trouvant et en le saisissant, les utilisateurs peuvent se déplacer d’un lieu ou d’une histoire à l’autre. Ce mécanisme offre une alternative fluide et naturelle à la téléportation souvent utilisée en réalité virtuelle. Le fil symbolise également la continuité et l’interconnexion des récits qui composent la culture québécoise.
Les contenus produits par FAB sont habilement intégrés dans les objets de chaque environnement, rendant leur découverte interactive et immersive. Chaque objet raconte une histoire :
Allumer une vieille télévision révèle un reportage sur la passion de Cara Carmina pour Frida Kahlo.
Interagir avec un guichet automatique déclenche une chanson de Grim Skunk.
Poser l’aiguille sur une table tournante active un documentaire sur Antonine Maillet.
Activer une machine à coudre plonge les participants dans l’univers de Winifred Nungak, créatrice de mode innue.
Chaque interaction est conçue pour être intuitive, captivante et enrichissante, transformant la découverte culturelle en une expérience personnelle et immersive.
En intégrant les contenus directement dans les environnements, chaque élément devient une porte d’entrée vers une nouvelle histoire, célébrant la richesse de la culture québécoise au travers d’une expérience technologique innovante et mémorable.
CRÉDITS
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Directeur de création : Nicolas S. Roy
Directeur de l’innovation : Hugues Bruyères
Directeur de production : Bertrand Hélias
Productrice : Laurie Caron
Réalisatrice d’expérience : Maude Thibodeau
Directeur artistique : Manuel Vallelunga
Développeurs Unity : Simon Mercier et Thibault Séquier
Artiste 3D: Cindy Ou
Narration : Ludivine Reding
Directrice de FAB: Stéfany Brulier et Cynthia Racine
Chef de contenus : Marie-Hélène Comeau





Télé-Québec
Télé-Québec est le média public à vocation éducative et culturelle du Québec. Multiplateforme, Télé-Québec propose une programmation unique qui a pour but de cultiver le goût du savoir, de favoriser l’acquisition de connaissances, de susciter la réflexion, de promouvoir la vie artistique et culturelle d’ici ainsi que de refléter les réalités régionales et la diversité du Québec.
FAB
Des récits qui mettent en lumière le FABuleux d’ici, créés par les équipes régionales de Télé-Québec.


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Dpt. est une équipe avant toute chose. Une équipe imaginative et expérimentée composée d’esprits créatifs et artistiques, d’experts en technologie, de réalisatrices, de designers et de productrices. L’exploration, l’innovation et le plaisir les guident en toute chose dans leur objectif de repousser les limites.